كيفية حل مشكلة الإدخال الخاصة بجهاز الكمبيوتر متعدد الإمكانات الذي يعمل باللمس

مع تزايد الطلب على التقنيات الجديدة ، في عملية تطوير المنتجات التي تعمل باللمس ، أصبح حجم شاشات اللمس التكاثفية أكبر وأكبر ، وأصبح استخدام أجهزة الكتابة المشابهة للورق والقلم أكثر سهولة وملاءمة. الطريقة الأكثر شيوعًا للمصنعين لدعم وظيفة القلم هي استخدام القلم النشط أو الخامل. تستخدم الأقلام النشطة مكونات إلكترونية تتطلب مصدر طاقة وتنقل إشارة إلى الجهاز المضيف. يمكن أن يدعم استخدام القلم النشط الميزات المتقدمة مثل التحويم على الشاشة ، واستشعار الضغط ، ودعم المفاتيح ، والمسح. تستخدم الأقلام الخاملة مواد موصلة ، والتي تعادل امتدادًا لجسم المستخدم. يدعم الاقتران السعوي ليد المستخدم القلم السلبي لإرسال إشارة عندما يلمس الشاشة. لا يوجد اتصال نشط بين القلم والمنصة المضيفة ، لذا فإن كيفية التمييز بين الإصبع والقلم السلبي مشكلة صعبة.
في كثير من الحالات ، ليست هناك حاجة لإضافة تكلفة إضافية إلى النظام إذا كان بإمكان كل من الأقلام الفعالة وغير الفعالة تحقيق نفس الخصائص. المكونات الإضافية ومتطلبات الطاقة للقلم النشط تجعل من الصعب بيعها ، بينما الأقلام ذات الأداء الضعيف و / أو الرؤوس الكبيرة والكبيرة تخلق تجربة كتابة يدوية غير طبيعية. لذلك ، إذا كان طرف القلم السلبي يتراوح من 1 إلى 2 مم ، يمكن لراحة المستخدم أن تستقر على الشاشة عند الكتابة بخط اليد ، مع الحفاظ على السرعة والدقة الكافيين ، والتأكد من أن نقطة الاتصال هي بالضبط "مكان الحبر" "الأحبار" ، ثم يمكن تحسين تجربة المستخدم للقلم السلبي.
لإنشاء تطبيق عملي يدعم تشغيل كل من الإصبع والقلم الخامل ، يجب مراعاة عدد من حالات الاستخدام المختلفة. على سبيل المثال ، يجب على المطورين مراعاة السرعة التي يحتاجها النظام للتبديل بين اكتشاف إدخال الإصبع والقلم. وبالمثل ، فهم يحددون كيف يتفاعل النظام عندما يلمس القلم الشاشة قبل أو بعد أو في نفس وقت الإصبع / راحة اليد. تشمل العوامل المهمة الأخرى تكوين مدى قرب القلم من اليد بحيث لا يتم اكتشاف إشارة القلم بعد الآن.
الطريقة الأكثر بساطةً ومباشرةً هي استخدام التيار الذي يحمله الإنسان في الأصل ، وإجراء تفاعل بين الإنسان والحاسوب مع جهاز اللمس الكل في واحد من خلال الإصبع ، وذلك لتحقيق عملية عملية ومريحة على الشاشة.
